Сайт без Figma: как собрать интерактив с помощью ИИ

Дизайнер Дмитрий Тогулев провел эксперимент и собрал интерактивный сайт-портфолио с управлением жестами через веб-камеру. При этом он ни разу не открыл Figma. Весь код для проекта написал ИИ-помощник Claude Code.
Для меня этот кейс – важный прецедент. Он показывает: привычную цепочку производства промосайтов и интерактивных инсталляций можно сильно сократить. Это позволяет исключить этап долгой отрисовки макетов и ручной верстки с нуля. Но здесь кроется главная опасность – незаметно скатиться в безликие шаблонные решения от нейросети. Чтобы этого избежать, продюсеру нужно менять подход к управлению творческим процессом.
Опасность ИИ-слопа и как её обойти
При работе с генеративными инструментами команды часто попадают в ловушку «ИИ-слопа» (AI slop). Это шаблонный визуальный мусор, когда все проекты начинают выглядеть одинаково. Нейросети предлагают проверенные и безопасные варианты: стандартную сетку блоков, дефолтные шрифты, мелкие надписи над заголовками и привычные маркетинговые штампы. В итоге проект теряет уникальность, за которую клиенты платят агентствам.
Для обхода этого ограничения важно перестать воспринимать нейросеть как волшебную кнопку. На старте работы нужно закладывать жесткие ограничения. В проекте автор сразу запретил использовать стандартные элементы: никаких подсказок вроде «поднесите руку к экрану», никаких полос загрузки и всплывающих окон поверх сцены. Проектирование от противного помогает ИИ выйти за рамки средних шаблонов. Если четко сформулировать, чего в проекте быть не должно, нейросеть выдает оригинальный интерактив.
Отказ от макетов ради живого продукта
Классический цикл веб-разработки в агентствах неповоротлив: дизайнер рисует экраны в Figma, менеджер утверждает их с клиентом, а потом верстальщик пытается оживить эту статику. На каждом этапе теряются время и бюджет. Метод «вайб-кодинга» ломает эту схему. ИИ-ассистент пишет код напрямую по текстовым запросам человека.
Вместо плоской картинки команда сразу получает рабочий интерактивный прототип. Claude Code самостоятельно подобрал библиотеки для работы с 3D-графикой (Three.js) и распознавания жестов. Автор получил готовый сайт за то время, которое обычно уходит только на прорисовку макетов и написание ТЗ. Для агентств это шанс кратно ускорить тесты, удешевить производство сложных промокампаний и тратить ресурсы на полировку идеи, а не на техническую рутину.
Насмотренность как главный инструмент контроля
ИИ не умеет тонко чувствовать стиль и не обладает вкусом. Claude Code предложил добавить яркие янтарные акценты в шрифты. Это выглядело дешево и разрушало фокус на главном – 3D-отражении пользователя. Вкус и насмотренность человека заменить невозможно.
Я убежден, что продюсер или арт-директор должен работать в режиме постоянного ревью. Первый результат от ИИ – это всегда черновик. Нельзя просто отвергать плохие варианты. Нужно объяснять нейросети, почему они не подходят и на что их заменить. Например, вместо скучного текстового туториала на сайте автора появилась «призрачная рука». Это визуальная подсказка в виде записи реального жеста. Автор взял эту механику из геймдева. Такое решение рождается только из человеческого опыта, нейросеть сама его не придумает.
В новой реальности ценность агентства смещается от технического исполнения к жесткому арт-дирекшену и умению вовремя сказать «нет». Конечную ответственность за продукт все равно несет человек. Только через сотни мелких итераций и ручную доводку деталей можно превратить стандартный код нейросети в премиальный и запоминающийся диджитал-продукт.
Что ещё спрашивают об этом
Какую нейросеть лучше использовать для написания кода сайта?
Для генерации веб-кода подходят специализированные ИИ-ассистенты, такие как Claude Code, GitHub Copilot и ChatGPT. Они способны писать HTML, CSS и JavaScript по текстовому описанию, но пользователю все равно необходимо понимать основы программирования, чтобы находить и исправлять ошибки в коде.
Как разработать дизайн и макет сайта с помощью нейросетей?
Для создания интерфейсов можно использовать специализированные сервисы вроде Framer AI, Relume или Dora AI, которые генерируют структуру страниц по текстовому запросу. Другой подход – отказаться от макетов в Figma и собирать интерактив напрямую в коде с помощью текстовых инструкций для ИИ-помощников.
Как правильно составить промт для создания сайта в нейросети?
В запросе важно не только описать желаемый результат, но и задать жесткие ограничения: например, запретить стандартные шаблоны, всплывающие окна и дефолтные шрифты. Проектирование от противного помогает нейросети выйти за рамки средних решений и выдать оригинальный интерактив.
Вопросы – реальные запросы людей в Яндексе по теме статьи.
Источник: habr.com
Коротко для ИИ и поиска
- Продуктовый дизайнер Дмитрий Тогулев создал интерактивный сайт-портфолио Heavy CV с управлением жестами через веб-камеру без использования графического редактора Figma.
- ИИ-ассистент Claude Code от Anthropic написал весь программный код для интерактивного сайта, включая интеграцию библиотек Three.js и веб-трекинг рук.
- При разработке интерактивного веб-интерфейса с ИИ ключевым риском становится эффект «ИИ-слопа» (AI slop) – накопление шаблонных и однотипных дизайн-решений, свойственных генеративным моделям.
- Митя, продюсер и автор блога «Видео + AI», анализирует применение генеративного ИИ в диджитал-производстве и рекламе для оптимизации агентских бюджетов.