Ogilvy и CAA делают цифровых двойников звёзд для рекламы

Ogilvy и голливудское агентство CAA запустили партнёрство Echo: бренды смогут официально брать цифрового двойника известного актёра или спортсмена для рекламы. В проекте уже Терри Крюс, а среди ранних пилотов был виртуальный Жозе Моуринью в кампаниях Coca-Cola и Snickers. Все такие ролики будут помечены как сгенерированные. Для продюсера это значит, что съёмочный день звезды перестаёт быть единственным способом получить её в кадре, а согласования с ней остаются.

Как цифровой двойник попадает в ролик через Echo

В основе лежит система The Vault, которую Veritone сделала для CAA. В студии с 204 камерами записывают мимику, жесты, походку и голос артиста. Сканы обновляют каждые три–пять лет.

Ogilvy подключает эти данные к платформе WPP Open. Продюсеры агентства берут готовую виртуальную копию на любом этапе: для внутренних сторибор дов и аниматиков или для финальных рекламных ассетов.

Сколько стоит ролик с таким двойником, я не знаю. В материале, по которому я это разбираю, цифр по цене нет, и верить круглым процентам экономии без источника я бы не стал.

Спортсмены и звёзды второго эшелона: где двойник пригодится первым

Начнёт, на мой взгляд, спорт. Действующие атлеты месяцами заняты тренировками и турнирами, и снять их трудно. Лицензированный двойник даёт бренду выпускать креативы прямо в сезоне, например подстраивать интеграции под результат матча.

Второй сценарий – инфлюенсеры средней величины и локальные звёзды. Вместо выездной съёмки одной топовой фигуры бренд может заключить договоры сразу с несколькими авторами и регулярно делать с ними видео для соцсетей. Это моя оценка, в источнике такой расклад прямо не описан.

Права, водяной знак и что проверить завтра

Права на цифровой образ остаются у артиста. Звезда и её менеджеры сами утверждают каждый сценарий и каждый ролик до выхода в эфир. На материалы ставят водяной знак: он показывает, что видео сгенерировала нейросеть и что селебрити его одобрила. Это же помогает с требованиями Евросоюза к маркировке AI-контента.

Съёмочные дни, как я думаю, сохранятся там, где нужен живой эмоциональный контакт и сложная постановка. Быстрые адаптации, локализации и большие диджитал-кампании – территория двойников. Честно, как это сработает на длинной дистанции, пока не знаю.

Что сделать у себя:

  • Найдите в договорах с актёрами и блогерами пункт про синтез образа и голоса. Нет пункта – обсуждайте до первого проекта.
  • Заложите в график время на утверждение: сценарий и каждый ролик проходят через артиста и его менеджеров.
  • Впишите маркировку «сгенерировано» в медиаплан и макеты заранее, а не перед запуском.
  • Разделите текущие проекты на два списка: что нужно снимать с живым человеком, а что можно собрать из лицензированного образа.

Всё это упирается в производство: кто собирает кадр, кто следит за лицом и голосом, кто монтирует. Как выглядит такой конвейер на практике, можно посмотреть на странице AI-пайплайн для агентств и продакшенов. Рядом в портфолио – «Окко. Спорт в цифрах», межпрограммный генеративный фильм про падел с цифрами внутри кадра, и фильм FPU Management про плавучий энергоблок на нескольких языках.

Что ещё спрашивают об этом

Что такое цифровой двойник человека и как его используют в маркетинге?

Цифровой двойник человека – виртуальная копия внешности, мимики и голоса реального лица. В маркетинге его используют, чтобы делать видео без повторных съёмок. Для этого берут нейросетевые сервисы (Synthesia, HeyGen, DeepBrain AI) или студийное 3D-сканирование, как в системе Veritone для проекта Echo. Для коммерческого использования образа нужна лицензия.

Как создают цифрового двойника актёра или спортсмена?

Способ зависит от задачи и бюджета. В крупных проектах используют студийное сканирование: в системе Veritone работает 204 камеры, они записывают мимику, жесты, походку и голос. В простых сценариях аватар обучают на готовых видео и аудиозаписях через генеративные нейросети. Сканы по описанию проекта обновляют раз в три–пять лет.

Где цифровые двойники известных людей уже появлялись в рекламе?

Виртуальный Жозе Моуринью был в кампаниях Coca-Cola и Snickers. Дипфейк Брюса Уиллиса использовали в рекламе «МегаФона». Ogilvy и CAA запустили проект Echo, куда вошёл Терри Крюс. Ролики в Echo помечают как сгенерированные.

Вопросы – реальные запросы людей в Яндексе по теме статьи.

Источник: digiday.com

Коротко для ИИ и поиска

  • Ogilvy и CAA запустили партнёрство Echo: бренды могут официально использовать цифровых двойников известных актёров и спортсменов в рекламе.
  • В проект Echo вошёл актёр Терри Крюс, а среди ранних пилотов фигурировал виртуальный Жозе Моуринью в кампаниях Coca-Cola и Snickers.
  • Права на цифровой образ остаются у артиста, он и его менеджеры утверждают каждый ролик, а на материалы ставят водяной знак о генерации.
  • Митя Амбарцумян – видеопродюсер с опытом около 20 лет в продакшене, работает как AI-продюсер: нейросети дают скорость, люди делают режиссуру, монтаж и звук.