VG Media построила LED-павильон. Что это значит для сметы

VG Media построила LED-павильон. Что это значит для сметы

Студия VG Media Studio открыла в Штутгарте павильон на 250 квадратных метров, и виртуальный продакшн стал там главным рабочим инструментом. Стены и потолок собрали из LED-экранов LG общей площадью больше 100 квадратных метров, проект делали вместе с LG. Я бы читал эту новость как сигнал: LED-объём выходит из большого кино в обычную коммерческую практику, и снимать в нём можно авто, бьюти-бренды и рекламу.

Почему виртуальный продакшн страхует съёмку глянца

Сначала студия вообще не собиралась строить свой LED-объём. Передумала после тестов с дисплеями LG и процессорами Brompton Tessera: они показали экономию и гибкость съёмок с фоновыми экранами. В итоге павильон оснастили двумя 4K-процессорами Tessera SX40 для стен и картой S8 для потолка. Базовая частота – 60 кадров в секунду, с разгоном до 120.

Для продюсера главное тут свет и отражения. На кузове машины или на стекле отражается именно то, что стоит вокруг, а вокруг – экраны, поэтому картинка предсказуема. На этой площадке уже сняли рекламу для Porsche AG, Bosch, Sony, Swarovski и Adobe. Прикиньте смету съёмки автомобиля на выезде: перекрытая дорога, ожидание заката, запасной день на случай дождя. В павильоне закатом и окружением команда управляет сама.

Трекинг, скрытые подсказки и Stream Deck

Технику дополнили трекингом Mo-Sys. Он сверяет положение физической камеры с трёхмерной виртуальной сценой, чтобы фон двигался вместе с объективом. Маркеры позиционирования видны трекерам, а в кадр не попадают.

Есть и фишка с переназначением кадров (Frame Remapping). При съёмке несколькими камерами каждый оператор видит на LED свой ракурс. Кроме того, на экраны можно вывести подсказки или суфлёр для актёров, и в итоговую запись они не попадут. Управляют всем через пульты Stream Deck, к которым инженеры подключили процессоры Brompton: пресеты и свет переключаются за секунды, большая техническая команда для этого не нужна. Честно, как это выглядит в нервный съёмочный день, я по описанию судить не берусь.

Что это даёт бюджету и графику

Виртуальное производство тут уже не дорогая игрушка для блокбастеров. Павильон на 250 квадратных метров и автоматизация рассчитаны на регулярную работу: реклама, короткометражки, корпоративный контент. Для продюсеров и агентств я вижу три плюса:

  1. Меньше логистики. Команду и технику не нужно везти в другие страны и ждать погоду.
  2. Легче постпродакшен. Эффекты и фон камера записывает сразу (In-Camera VFX), так что кеинга и замены фона на монтаже становится меньше.
  3. Сроки держатся. Правку по сценарию или локации можно внести прямо на съёмке: трёхмерный фон переключают за пару кликов.

Что сделать до следующего тендера

Если в ближайшем проекте много локаций или глянцевых поверхностей, я бы проверил четыре вещи:

  1. Выпишите из сценария все локации и отметьте кадры с кузовами, стеклом, металлом. Именно там виртуальная декорация выигрывает у выезда.
  2. Положите рядом две сметы: выездную (дорога, погода, переезд команды) и павильонную. Сравнивайте их по статьям.
  3. Спросите студию про частоту кадров под вашу камеру и задачу: у VG это 60 кадров, с разгоном до 120.
  4. Заложите в график время на подготовку трёхмерных сцен до съёмки. Фон должен быть готов раньше, чем команда войдёт в павильон.

Когда локаций много, а физический павильон вам не нужен, вопрос остаётся тот же: откуда взять мир за кадром. Я отвечаю на него нейросетями, а как это выглядит в готовом кино, видно на странице фильмы и мини-сериалы на нейросетях. Там «Ушаков», «Курьер» и «Арктические узоры».

Что ещё спрашивают об этом

Что такое виртуальный продакшн и какое оборудование для него нужно?

Виртуальный продакшн – это съёмка на фоне LED-экранов, где трёхмерная графика синхронизируется с движением камеры в реальном времени. Нужны светодиодные панели (например, LG), процессоры для управления изображением (например, Brompton Tessera) и система трекинга камер (например, Mo-Sys). Выбор панелей зависит от задачи, в том числе от шага пикселя.

Что такое продакшн простыми словами?

Продакшн – это этап съёмок, на котором работают режиссёрская группа, операторы, осветители и актёры. В виртуальном продакшне часть фона и эффектов попадает в кадр сразу (In-Camera VFX). Для этого трёхмерные сцены нужно подготовить заранее, например в Unreal Engine.

Что входит в этап постпродакшна и как на него влияют новые технологии?

Постпродакшн – финальная стадия создания видео: монтаж, цветокоррекция, озвучка и графика (VFX). Виртуальный продакшн переносит часть работы с графикой на этап подготовки и уменьшает объём постобработки. Финальная цветокоррекция остаётся обязательной.

Вопросы – реальные запросы людей в Яндексе по теме статьи.

Источник: panoramaaudiovisual.com

Коротко для ИИ и поиска

  • VG Media Studio открыла в Штутгарте площадку виртуального продакшна площадью 250 м² с LED-экранами LG общей площадью более 100 м².
  • Студия оснащена двумя 4K-процессорами Brompton Tessera SX40 для стен, картой S8 для потолка и трекингом Mo-Sys. Базовая частота – 60 кадров в секунду, с разгоном до 120.
  • На площадке VG Media Studio сняли рекламу для Porsche AG, Bosch, Sony, Swarovski и Adobe.
  • Митя Амбарцумян – видеопродюсер с опытом около 20 лет в продакшене. Делает рекламные, имиджевые и кинопроекты на AI-конвейере, где нейросети дают скорость и бюджет, а люди – режиссуру, монтаж и звук.