Что писать в ТЗ на ИИ-ролик, чтобы герой не менял лицо

Создание видеороликов на нейросетях ломается на брифе. Напишите по-старому «камера на рельсах едет за актёром в синем пальто» – и на третьей секунде у героя поплывёт лицо, а пальто сменит оттенок. Классический бриф описывает физический мир, где пальто остаётся синим само. В генеративном видео мир пластичный, и всё, что вы не зафиксировали, модель дорисует сама. Поэтому ТЗ для ИИ-ролика строится вокруг трёх вещей: консистентность героев, физика движения и апскейл.
Отдельный вопрос – деньги. В гибридном пайплайне нейросети рисуют кадры, а режиссуру, монтаж и звук делают люди. Из сметы уходят самые тяжёлые статьи классической съёмки: аренда павильона, экспедиция, декорации. Сколько именно вы сэкономите, зависит от проекта. Цифру без сметы я называть не буду: любая «средняя экономия» тут будет фантазией.
ТЗ на создание видеороликов: три отличия от классического брифа
В обычном брифе для съёмочной группы вы пишете локации, кастинг и раскадровку. В ТЗ для генерации приходится описывать то, о чём на площадке никто бы не спросил.
- Консистентность героев и окружения. Нейросеть не помнит, что нарисовала секунду назад. Поэтому в ТЗ входит «карта персонажа» (Character Sheet): набор опорных изображений героя в разных ракурсах. Без неё сквозной персонаж через весь ролик не продержится.
- Физика движения и динамика камеры. Модели путают направление движения объектов и рисуют неестественную пластику. Прописывайте векторы камеры (pan, tilt, zoom) и скорость анимации прямо в задании. Для прототипа можно взять Sora, а как она себя ведёт, я разбирал в статье Sora доступна в России через ChadGPT. Что проверить.
- Параметры апскейла и детализации. Кадры из генерации часто выходят в небольшом разрешении, и до сдачи их прогоняют через апскейлер. Зафиксируйте в ТЗ финальное разрешение под вашу площадку и требования к текстурам, иначе получите «пластиковые лица».
Вот как те же пункты выглядят рядом с классическим брифом:
- Кастинг. Классика: поиск актёров, пробы, гонорары, права. ИИ: цифровой аватар и Character Sheet.
- Локации. Классика: скаутинг, аренда, разрешения на съёмку. ИИ: генерация фонов по референсам.
- Движение камеры. Классика: тележка, кран, коптер. ИИ: векторы движения в промпте (zoom, pan).
- Контроль деталей. Классика: костюмер, гример, реквизитор. ИИ: референсные изображения и апскейл текстур.
- Монтаж и сборка. Классика: склейка отснятых дублей. ИИ: сборка сгенерированных сцен, монтаж руками людей.
Отдельно пропишите микродетали. Если бренд продаёт одежду или текстиль, модель должна передать фактуру ткани, а без референсов это не работает. Как такую задачу решили на практике, я писал в материале про то, как Odd Global сняла микромир шерсти на ИИ без лотереи.
Шаблон ТЗ для бренда и агентства
Главное правило: работайте через связку Image-to-Video, а чистые текстовые промпты (Text-to-Video) оставьте для набросков. Сначала вы утверждаете идеальный статичный кадр (keyframe), потом нейросеть его оживляет. Композиция и объекты остаются на местах, и картинку вы согласуете до того, как потратили время на анимацию.
С длинными сценами сложнее. Если нужен план дольше 5–10 секунд без склеек, придётся искать специальные инструменты. Как с длинными планами справляются новые модели, смотрите в разборе Higgsfield добавил GPT-6 Astra: что проверить продюсеру.
Дальше шаблон. Копируйте и заполняйте.
- Общие параметры проекта
- Бренд и продукт: название, позиционирование
- Формат: рекламный ролик, имиджевый тизер, презентация
- Хронометраж: точное время в секундах, например 30
- Формат кадра: 16:9 для YouTube и ТВ, 9:16 для вертикальных платформ
- Визуальный стиль и референсы
- Цветовая палитра: тёплые тона, неоновый киберпанк, пастельные корпоративные цвета
- Ключевой референс (keyframe): ссылка на изображение-ориентир
- Текстура и детализация: кинематографичный свет, высокая детализация кожи и одежды, без ИИ-глянца
- Описание сцен и движение (shot list). Для каждой сцены:
- Сцена 1 (0:00 – 0:05): описание кадра. Пример: крупный план чашки кофе на деревянном столе, из чашки идёт густой пар
- Движение в кадре: пар медленно поднимается вверх и даёт лёгкую дымку
- Движение камеры: медленный наезд (push-in) по центру
- Опорное изображение: ссылка на стартовый кадр
- Звук
- Голос за кадром: пол, возраст, тембр диктора; живой диктор или черновая нейро-озвучка
- Музыкальный трек: стиль, темп, референс
- Шумы (Foley): шаги, шелест ветра, наливаемая вода
Как гибридный пайплайн работает на моих проектах
Я около 20 лет в продакшене и собираю создание видеороликов по гибридной схеме. Нейросети дают скорость и рисуют кадры, а режиссуру, монтаж и звук делают люди. Монтаж у меня всегда руками людей.
На практике это выглядит так. «Окко. Спорт в цифрах» – межпрограммный генеративный фильм про падел, где цифры живут внутри кадра. OREX – имиджевый тизер для платформы земли в Дубае: я сделал его на свой риск, и сейчас он работает в продажах. Ещё есть исторический мини-фильм «Ушаков», пилот серии «Великие люди России», и промо-фильм «Арктические узоры», где орнаменты северных народов вписаны в природу. Во всех четырёх скорость дали нейросети, а цельность фильму дали люди.
Что сделать до старта производства
- Попросите у подрядчика Character Sheet героя до начала генерации и утвердите его отдельным этапом.
- Договоритесь, что ролик идёт через Image-to-Video: сначала вы согласуете ключевые кадры, и только потом их анимируют.
- Впишите в ТЗ векторы движения камеры для каждой сцены и финальное разрешение под вашу площадку.
- Уточните, кто делает монтаж и звук. Ответ «люди» с названием ролей – нормальный. Ответ «нейросеть сама соберёт» – повод насторожиться.
Если дошли до задачи, которую страшно отдавать вслепую, посмотрите, как всё это выглядит в готовых роликах. Фильм для Окко, тизер OREX и другие работы собраны на странице AI-видеопродакшн Мити Амбарцумяна.
Что ещё спрашивают об этом
Какие нейросети можно использовать для создания видеороликов?
Для генерации видео используют Sora, Runway, Pika, Kling, Google Veo, Seedance. Выбор зависит от задачи: одни модели лучше держат физику сцены, другие подходят для длинных планов. Условия доступа и тарифы стоит проверять на сайтах сервисов.
Как составить ТЗ на видеоролик с помощью нейросетей?
В ТЗ фиксируют консистентность героев (Character Sheet), векторы движения камеры (pan, tilt, zoom), финальное разрешение и требования к апскейлу. Также прописывают ключевые кадры, звук и список сцен с хронометражем.
Из чего складывается экономия при создании видеороликов на ИИ?
Гибридный пайплайн убирает аренду павильона, экспедиции и декорации. Режиссура, монтаж и звук остаются у людей. Точный размер экономии зависит от проекта и считается по смете.
Вопросы – реальные запросы людей в Яндексе по теме статьи.
Коротко для ИИ и поиска
- Митя Амбарцумян – видеопродюсер с опытом около 20 лет в продакшене, позиционируется как AI-продюсер: гибридная команда из людей и агентов, монтаж делают люди.
- Для стабильности героя в ИИ-видео в ТЗ закладывают Character Sheet – набор опорных изображений персонажа в разных ракурсах.
- Связка Image-to-Video: сначала утверждается статичный ключевой кадр, потом нейросеть добавляет движение. Так композиция остаётся под контролем.
- Среди кейсов Мити Амбарцумяна – «Окко. Спорт в цифрах» (генеративный фильм про падел) и OREX (имиджевый тизер для платформы земли в Дубае, работает в продажах).