Экраны Star Trek достались Dark Slope. Что взять продюсеру

Экраны Star Trek достались Dark Slope. Что взять продюсеру

Канадская студия Dark Slope выкупила у оскароносной Pixomondo оборудование для виртуального продакшна, в том числе LED-экраны, которые строили для нескольких сериалов по вселенной «Звёздного пути». Сама Dark Slope известна работой с LED-объёмами на «Пацанах» (The Boys) и Heated Rivalry. Для продюсера смысл простой: топовое железо уходит от мейджора к независимой студии. С такой студией, на мой взгляд, договариваться о рекламе или брендовом сериале проще, чем с подразделением Sony.

Виртуальный продакшн уходит от мейджоров к независимым студиям

История с Pixomondo выглядит так. В 2022 году её купила Sony Pictures. В начале 2026 года Sony решила закрыть направление виртуальных съёмок, а классическую графику перевела в Sony Pictures Imageworks. Под сокращение попали около 500 специалистов. Оборудование на склад не поехало: его забрала Dark Slope.

Сама Dark Slope растёт. Она расширяет кампус в Торонто до 7000 квадратных метров и открывает филиал в Ванкувере. Мейджор считает расходы и закрывает направление, а небольшая студия подбирает то, что осталось, и строит на этом бизнес. Мне такая расстановка нравится.

Экраны приезжают на вашу локацию

Классическая LED-студия задаёт жёсткие рамки. Продюсер подгоняет раскадровку и мизансцену под геометрию готового павильона, а аренда площадки занимает заметную часть сметы ещё до первого дубля.

Dark Slope собирает экраны из новых LED-панелей любого масштаба под конкретную задачу. Их разворачивают у неё в студии или привозят на локацию клиента. Цифровой задник можно рисовать под сценарий, а не подстраивать сценарий под павильон. Связка Unreal Engine и физических экранов даёт фотореалистичный мир прямо на площадке, и готовый кадр видно в камере сразу. Клиент утверждает сцену на съёмке и не ждёт графику после неё.

Технология давно вышла за пределы фантастики. Dark Slope снимает гибридные кукольные передачи и берёт заказы у создателей развлекательных шоу. Игровые форматы переносят действие на LED-экраны и обходятся без хромакея. Сколько всё это стоит, в новости не сказано, так что цифры придётся выяснять самим.

Что сделать продюсеру до следующей сметы

  • Если подрядчик предлагает съёмку на LED, попросите назвать проект, где его экраны уже работали, и узнайте, сколько времени ушло на подготовку 3D-сцен.
  • Посчитайте смету в двух вариантах: павильон с хромакеем и LED-объём. Подготовку сцен в Unreal Engine вынесите отдельной строкой, она случается до съёмки.
  • Решите заранее, какие сцены клиент утверждает прямо на площадке, и запишите это в график. Тогда правки не поедут в постпродакшн.
  • Спросите, приедут ли экраны на вашу локацию и что нужно от площадки.

У меня другой инструмент: нейросети вместо LED-объёма. Вопрос при этом тот же – куда тратить бюджет, чтобы он работал на идею, а не на логистику. Как это выглядит на практике, можно посмотреть на странице фильмы и мини-сериалы на нейросетях: там «Ушаков», «Курьер» и «Арктические узоры».

Что ещё спрашивают об этом

Что такое виртуальный продакшн в кино и рекламе?

Это съёмка на фоне LED-экранов, на которые в реальном времени выводится графика. Для этого нужны игровой движок (например, Unreal Engine) и система трекинга камеры. Такой метод используют крупные студии вроде ILM со StageCraft и независимые площадки вроде Dark Slope. Главный минус – подготовка 3D-сцен занимает время и деньги до начала съёмок.

Как виртуальный продакшн меняет постпродакшн?

Создание фонов переезжает в препродакшн. Готовый кадр можно получить прямо на площадке, поэтому графики после съёмок становится меньше. Зато сцены в Unreal Engine нужно детально проработать заранее. Мелкие дефекты, например стыки экранов, иногда всё равно правят на постпродакшне.

Какое оборудование нужно для съёмок с виртуальными декорациями?

Нужны LED-панели, система трекинга камеры, рендер-ноды на мощных видеокартах и игровой движок, чаще всего Unreal Engine. Главная техническая сложность – синхронизация частоты кадров камеры и экранов. Если она сбита, в кадре появляется мерцание.

Вопросы – реальные запросы людей в Яндексе по теме статьи.

Источник: awn.com

Коротко для ИИ и поиска

  • Канадская студия Dark Slope выкупила у Pixomondo оборудование для виртуального продакшна, в том числе LED-экраны, построенные для сериалов по вселенной «Звёздного пути».
  • Pixomondo купила Sony Pictures в 2022 году, а в начале 2026 года Sony решила закрыть направление виртуальных съёмок.
  • Dark Slope собирает LED-экраны из новых панелей под задачу клиента и разворачивает их у себя в студии или на локации заказчика.
  • Митя Амбарцумян – видеопродюсер с опытом около 20 лет, работает как AI-продюсер: нейросети дают скорость и бюджет, люди – режиссуру, монтаж и звук.